完成的课题包括教育部《综合性大学的数字娱乐设计课程体系建设与复合型人才培养》项目、北京市信息化项目评审中心《智慧城市网上公共服务体验提升和评估机机制研究》项目、科技部创新方法工作专项项目《“三位一体”、“三创融合” 创新创业训练体系及示范》项目、国家艺术基金项目《面向冬奥会的艺术与科技创新人才培养》项目、中国科学技术协会的虚拟现实项目等;与联合国粮农组织以及戴姆勒、西门子、微软、诺基亚、三星、百度等机构和企业合作项目。
2020年-2021年,清华大学春风基金国际科研专项开放合作项目,后疫情时代的包容性助老服务系统设计
2019年-2022年,国家重点研发计划科技冬奥专项——冬奥会全局全过程态势感知和运行指挥保障技术中的《基于混合现实的冬奥会态势可视化与会商技术》课题
2019年,红河哈尼梯田红米产业扶贫服务设计项目,北京中和农道农业科技有限公司
2018年,国家艺术基金项目,面向冬奥会的艺术与科技创新人才培养
2018年,联合国发展执行协调办公室创意基金研究项目,联合国开发计划署
2016年,中国科学技术协会科学技术普及部,“漫步在月球”——互动式虚拟现实体验馆 、“微生物漫游记”体验空间、奇妙世界在身边项目
2016年,北京百度网讯科技有限公司,用户体验设计研究项目
2016年,西门子(西门子中国研究院系统工程部门),西门子医疗诊断影像AR/VR应用开发、西门子智慧交通移动应用设计与开发项目
2016年,戴姆勒大中华区投资有限公司20163000001可持续交通联合研究中心二期,可持续交通联合研究中心项目
2016年,戴姆勒大中华区投资有限公司,清华—戴姆勒设计思维驱动的企业创新研究与实践项目
2015年-2016年,《大学生创新创业训练体系构建与应用示范》科技部专项《“三位一体”、“三创融合”创新创业训练体系及示范》(课题编号:2015IM040100)
2015年,西门子(西门子中国研究院系统工程部门),西门子工业设计思维与中国特色用户体验设计研究项目
2015年,中国科协科学技术普及部,智慧生活科普信息可视化呈现展品设计项目
2015年,北京一睦陶文科技有限公司,中国元素表情符号设计研究项目
2015年,北京市信息化项目评审中心,智慧城市网上公共服务体验提升和评估机机制研究项目
2014年-2016年,清华大学人文社科振兴基金,大数据时代的设计心理与行为模式研究项目
2014年,清华科研院,铁路行业在线教育培训网站页面设计项目
2014年,中国科技馆,面向城市生态可持续的科普产品设计与开发项目
2014年,西门子,西门子-乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)合作项目:关于中国特色的用户体验设计研究项目
2011年-2012年,微软(中国)有限公司,城市流:跨文化情境下的社会化媒体可视化与应用研究项目
2011年-2012年, 韩国三星电子公司,整合情境化体验的未来移动界面设计研究项目
2011年-2012年,诺基亚中国研究院,弹性社交网络的未来情境设计项目
2011年-2012年,微软公司,美国微软研究中心2012设计展项目
2007年-2008年,北京市政府信息办,数字奥运博物馆前期研究及方案设计[非采购](纵向课题)
2007年,中国航天科工集团,捕控车方舱设计项目
2007年,北京宇航系统工程研究所,火箭系统结构演示色彩设计项目
2006年-2009年,教育部人文社科项目,综合性大学的数字娱乐设计课程体系建设与复合型人才培养
2006年-2007年,清华大学人文社科振兴基金,面向非物质文化遗产的交互设计研究项目
论文发表
在学术研究方面,作为第一作者(如下)、通讯作者及合作者共发表90余篇论文,内容包括信息与交互设计理论研究、设计创新方法研究、设计教育与复合人才培养研究等。主要发表于核心期刊、重要国际会议或重要的设计期刊。
Fu, Zhiyong; Zhu, Lin,Envisioning the Future Scenario Through Design Fiction Generating Toolkits,Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)(ISSN:0302-9743),出版年:2020,卷:12192 LNCS,页码:46-59.
Fu, Zhiyong; Chan, LingChyi,New Impression of Beijing Hutongs: A Microscale Urban Emotion Measurement Method,Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)(ISSN:0302-9743、),出版年:2019,卷:11577 LNCS,页码:122-134,
Fu, Zhiyong; Chao, Chiju; Wang, Huan; Wang, Yandi,Toward the participatory human-centred community an exploration of cyber-physical public design for urban experience,IET Cyber-Physical Systems: Theory and Applications(ISSN:2398-3396、),出版年:2019,卷:4,期:3,页码:209-213,
Wang, Huan; Yan, Ming; Xie, Han; Fu, Zhiyong,Urban Interaction Design Supports Modular Design Practice for Urban Public Space,Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)(ISSN:0302-9743、),出版年:2019,卷:11577 LNCS,页码:241-254,
Fu, Zhiyong., Xia, Qing. Possession Tool: Design Preferable Future with Humane Assistant and Diegetic Prototype. In: Proceedings of IASDR 2019.
Fu, Zhiyong., Zhou, Yuyao. Research on remote learning in multimodal interaction. In: Proceedings of IASDR 2019.
Zhiyong Fu、Jia Lin、Yuyao Zhou, Design Framework for Informal Learning Based on Mobile Technologies, Proceeding, ChineseCHI '18 Proceedings of the Sixth International Symposium of Chinese CHI,Pages 22-30, Montreal, QC, Canada — April 21 - 22, 2018,ACM New York, NY, USA ©2018, ISBN: 978-1-4503-6508-6, doi>10.1145/3202667.3202671
Zhiyong Fu, Jiru Zhao Jiaqiu He, key Elements of Design Thinking Tools : Learn from Storytelling Process in High School Student’s Workshop, ChineseCHI 2018, Poster, Proceeding, ChineseCHI '18 Proceedings of the Sixth International Symposium of Chinese CHI, Pages 128-131, Montreal, QC, Canada — April 21 - 22, 2018, ACM New York, NY, USA 2018, ISBN: 978-1-4503-6508-6 doi>10.1145/3202667.3206097
Zhiyong Fu, Jun Hu, Haipeng Mi, Xing-Dong Yang, Chinese CHI 2018 Workshop, Proceeding , ChineseCHI '18 Proceedings of the Sixth International Symposium of Chinese CHI, Pages 1-10 , Montreal, QC, Canada — April 21 - 22, 2018, ACM New York, NY, USA 2018, ISBN: 978-1-4503-6508-6 doi>10.1145/3202667.3202668
Zhiyong Fu, He Xue (2017),Design For Neighborhood Amateur Cultural Club – A Community Regeneration Practice In Qinglong Hutong. In: Rau PL. (Eds) Cross-Cultural Design. CCD 2017. Pp 385-398,Lecture Notes In Computer Science, Vol 10281. Springer, Cham
Zhiyong Fu, Jia Lin, Zhi Li, Wenjia Du, Jieye Zhang, Shuxiong Ye.(2017), Intelligent Painting Based on Social Internet of Things. In: Streitz N., Markopoulos P. (Eds) Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. DAPI 2017. Pp 335-346,Lecture Notes In Computer Science, Vol 10291. Springer, Cham
Zhiyong Fu, Jia Lin, Research on Design Framework For Citizen Science,Proceeding of IASDR 2017
Zhiyong Fu, Zhou Yuyao, the Design Change of the Age of Artificial Intelligence, Chinese Art, P56-61, 2017.10
Huan WANG, Zhiyong FU,A Summer Course Designed For International Education——Taking the City theme Curriculum For “Experiencing China 2016” Tsinghua Summer School As An Example,Modern Educational Technology,P121-126
2016,Zhiyong Fu, Yaohua Bu, Constructing the research model of Beijing neighborhood through the living lab,International Conference on Cross-Cultural Design, CCD 2016: Cross-Cultural Design pp 527-539, ISBN: 978-3-319-40092-1.
2016,Jing Hu, Liang Li, Xiaotong Li, Chi Zhang, Weichao Liu, Zhiyong Fu,Babytalk: Interactive Design of Intelligent Toys for Pre-school Children in China,Proceeding ChineseCHI2016 Proceedings of the Fourth International Symposium on Chinese CHI Article No. 8,ISBN: 978-1-4503-4760-0
2015,Zhiyong Fu, Zirui Huang The Research and Practice Framework for Designing the Digital Social Innovation, "Cross-Cultural Design Methods, Practice and Impact, 7th International Conference, CCD 2015, Held as Part of HCI International 2015, Los Angeles, CA, USA, August,2-7, 2015, Proceedings, Part I, pp 303-315, Print ISBN: 978-3-319-20906-7"
2015 Zhiyong Fu, Yipei Shen, Yuxiang Wu, Convert Social Problem into Design Solution: Digital Social Innovation Engaging Truck Drivers, NGO and Design Scholars,6th IASDR (The International Association of Societies of Design Research), Brisbane, Australia, November 2015. ISBN 978-0-646-94318-3
付志勇,《面向创客教育的众创空间与生态建构》,现代教育技术,2015年05期, P18-26
付志勇,《设计作为创新的推动者》,美术观察,2015年05期,P26-27
付志勇,《创客教育》,引领万众创新之热潮,上海教育,2015-06-10 ,P30-33
Zhiyong Fu, Xu Lin, Building the Co-Design and Making Platform to Support Participatory Research and Development for Smart City, 6th International Conference, CCD 2014, Held as Part of HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, June 22-27, 2014. Proceedings,pp 609-620, Springer International Publishing, ISBN 978-3-319-07307-1
付志勇,《数据社会语境下的设计品牌建构》2014年第1期《美术观察》,第25-26页。
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Zhiyong Fu, Dandan Yu, Shuangshuang Zhang, Feeling In Control: Design Tangible Self-health Management Service Touch Points For The Elderly With Holistic Experience, HCI 2013, 2013.1, 453-461 (9 pages),Publisher : The HCI Society of Korea
付志勇,《信息科技视野下的物品生态循环与社会化再生》,《装饰》第6期,2013.6
付志勇,《基于“信息、媒介、交流”的课程体系建构——以乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)信息设计专业方向为例》,第五届“万物--全国新媒体艺术系主任(院长)论坛”,论文集《万物的传媒主义》,中国美术学院出版,2012年
付志勇,Christopher Kirwan, 《城市媒体:智慧城市的交互体验设计研究框架》, 第三届艺术与科学国际作品展暨研讨会论文集,2012年11月。
付志勇,《社会化媒体时代的公共服务设计理念与研究框架》,《2011清华-DMI国际设计管理大会论文集(中文部分)》,北京理工大学出版社,2011年11月,第175-180页
Zhiyong Fu, Shuyang Zheng, Educating A New Generation of Innovators Through An Interdisciplinary Design Program In China: A Case Study On The Information Art And Design Interdisciplinary Program At Tsinghua University, IASDR 2011, Delft, Netherlands. 2011.10.31-11.4
付志勇,《设计思考引领商业创新》,《设计管理》第3期,2011年,第85-89页
Zhiyong Fu, Design for public service application based on collective intelligence in China, September 2011, RDURP ’11: Proceedings of the 2011 ACM symposium on The role of design in UbiComp research & practice.
Zhiyong Fu, John Zimmerman, Jiayu Wu, Christopher Mustafa Kirwan, Chen Zhao (2011): The role of design in Ubicomp research and practice. UbiComp Workshop Extended Abstracts. ACM Press.
2011, Zhiyong Fu, Xia Zhang, Designing for Social Urban Media: Creating an Integrated Framework of Social Innovation and Service Design in China, HCI international 2011(the 14th International Conference on Human-Computer Interaction), July 14-19, 2011, Orlando, U.S.A.
Zhiyong Fu, Socialization trends of digital entertainment and integration of design methodologies, The 4th National Educational Games & Virtual Reality Conference(EGVR-2010), Beijing, China. 2010.7.21
Zhiyong Fu, Feng Xian,Interactive Content Design based on Physical Computing--Case Study of Mixed reality Exhibition on Culture Heritage,Busan International Design Congress,South Korea,2010.11.12.
付志勇、高鸣,《设计模式思想在数字娱乐设计领域的应用》,《装饰》,2010年2月刊
付志勇,《交叉学科课程的知识整合模式研究─以乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)交互设计课程为例》,《清华大学教育研究》,第30卷增1期,第1140-118页,2009年。
付志勇、冼枫,《虚拟环境中的设计团队管理模式研究》,2009清华国际设计管理大会论文集,北京理工大学出版社,第152-155页,2009年4月
付志勇,张烈、吴琼,《论列车内室设计》,《装饰》,2008年5月
付志勇,《用户体验与网络交互设计——以虚拟博物馆设计为例》,《现代广告学术刊》总第145期,2007年9月(中国乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)传播类核心期刊)
Xiaojie Chen, Yuanchun Shi, Zhiyong Fu. Echo Wall: A Sound-driven Media-art. Proceeding of the Second International Conference on Pervasive Computing and Applications (ICPCA07). Birmingham, UK. 2007
付志勇,《数字娱乐设计的定位与复合型人才培养》,《装饰》,2007年6月
论文《文化、艺术与科学视野下的数字娱乐设计》,《第二届国际艺术与科学国际作品展暨论坛》,2006年11月
付志勇,《新产业背景下的信息设计学科方向》,《装饰》,2006年2月
论文《信息方式下的艺术设计变革》,《2004-2005北京国际新媒体艺术展暨论坛论文集》,2005年9月。
付志勇,《信息设计的特征与学科定位》,《工业设计教育论》(2004年全国工业设计教学研讨会论文集),北京,机械工业出版社,2004年版,第59-62页
付志勇,《信息设计中的感性评价研究》,《装饰》,2002年第6期,第20-21页
付志勇,《艺术设计的感性解析》,《数字化艺术论坛:回顾与展望》,浙江人民美术出版社,2002年版,第77-88页
Zhiyong Fu, Traditional Thought and Kansei Evaluation,Report of Modeling the Evaluation Structure of Kansei, Tsukuba University, Japan. 1999.
Zhiyong Fu, Analyzing Interesting Points in 3D Space Using Interactive Method, Report of Modeling the Evaluation Structure of Kansei, Tsukuba University, Japan. 1998.
付志勇,《数字化的艺术设计》,《艺术世界》,1997年第4期
付志勇,《全球化企业中的计算机设计学》,《装饰》,1996年第4期
付志勇,《设计的重构——论计算机对设计的变革》,《电脑与艺术共创未来——首届中国计算机艺术会议论文作品选》(中国计算机学会学术专著丛书),北京:清华大学出版社,广西科技出版社,1996年版,第38-41页
主要展览
2019年11月,作品《AI City》参与由清华大学与中国国家博物馆共同主办,乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)与清华大学艺术与科学研究中心承办的第五届艺术与科学国际作品展
2019年12月,作品《AI City》参加OPPO·5G《镜·界》科技艺术概念展
2016年9月,作品《观光电梯》参加奥地利林茨电子艺术节 Ars Electronica Festival 2016 奥地利林茨市主办、清华大学承办
2016年9月,作品《智慧城市——创意社区》参加奥地利林茨电子艺术节 Ars Electronica Festival 2017奥地利林茨市主办、清华大学承办
2016年9月,作品《Instabooth》参加奥地利林茨电子艺术节 Ars Electronica Festival 2018 奥地利林茨市主办、清华大学承办
2016年11月,作品《脉动北京——城市信息可视化》参加“学院传薪——乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)艺术作品展(设计作品展)”,乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)主办
2015年4月,作品《众创空间——开放式创新实践平台》参加2015美术学院教师作品展,乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)主办
2015年11月,作品《智慧城市与创新教育》参加“聚变——学科交叉的探索与创新”乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)信息艺术设计系成立十周年学术论坛与作品展,清华大学艺术与科学中心、乐竞网页版登录入口,乐竞(中国)、信息艺术设计系主办
2014年4月,指导学生的五项《智慧城市》作品参加联合国教科文总部举办的中法建交50周年展览
2014年10月,指导学生的5项交互作品参加中国互联网20年展览,中国科协主办
2014年10月,指导学生的12项交互作品参加中华世纪坛举办的北京国际设计周智慧城市版块的展览,并设计构建了人本城市生活实验室原型
2013年9月29日-10月14日,指导学生的10项作品参加在中华世纪坛举办的北京国际设计周“智慧城市2013”,本展览展览由中华世纪坛、北京国际设计周组委会和中华世纪坛数字艺术馆(CMoDA)主办
2012年8月,与奥利地电子艺术中心合作创作的城市信息可视化设计作品《智慧北京》(GeoCity Beijing)在奥利地电子艺术节展出
2011年10月,合作作品《社会立方》参加首届北京国际设计三年展,可能的世界单元,展览由国家博物馆,中华人民共和国教育部,文化部,中国文献艺术界联合会,北京市人民政府主办,清华大学、北京歌华文化发展集团和北京工业设计促进中心承办
主持策划学术活动
2020年1月6日-12日,作为会议主席组织日本高知工科大学召开的人协计算国际工坊 IWHEC 2020,并进行主题发言
2020年2月7日-14日,与联合国人居署联合策划世界城市论坛(WUF10)智慧城市边会,并赴阿联酋阿布扎比进行主题发言
2020年5月-7日,主持2020 教育部中美青年创客大赛北京赛区启动仪式及比赛,8月作为决赛参加评审
2020年5月23日、2020年5月30日、2020年6月13日、2020年7月5日,主持策划“人机共协、科技向善”——ICACHI 云论坛系列
2020年7月4日-8月7日,主持策划清华大学艺术与科技创新基地“设计合伙人2.0——城市猎人计划”暑期在线工作坊
2020年7月19日,主持策划ChinaVis 第七届中国可视化与可视分析大会艺术项目,担任艺术项目主席
2020年7月21日-23日,参加人机交互国际会议HCII2020在线会议(丹麦),担任分论坛主持人并发表论文
2020年10月21日,主持策划中意基地与米兰理工大学合作组织中意智慧城市在线沙龙
2020年10月31日,主持策划第三届京津冀-粤港澳青年创新创业大赛-艺术与科技赛道,担任决赛评审
2020年11月5日,清华大学-米兰理工大学“中意大学校长” (在线)论坛,主持策划中意青年创新创业年
2020年11月7日-8日、14日-15日,作为学术主席主持策划设计未来在线国际会议并做主旨演讲,本会议由教育部批准,清华大学主办、中意设计创新基地承办,24位(17位海外)专家参会,累计海内外听众8万余人
2020年11月27日-12月6日,主持策划“远见 可见-设计未来国际作品展”和设计未来(成都)论坛
2019年6月28日-30日, Chinese CHI 2019国际会议,并发布人机交互教育蓝皮书
2019年,主持策划ChinaVis 第六届中国可视化与可视分析大会艺术项目,担任艺术项目主席
2019年5月-8月 主持策划第二届“京津冀--粤港澳”青年创新创业大赛——艺术与科技赛道,8月24日现场赛
2019年11月21日-22日, 主持策划中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会IIDC年会,并做主题报告,济南山东工艺美院
2019年11月30日,作为学术主席主持策划 DxCC 2019协作式城市设计国际会议,清华美院主办,联合国粮农组织、瑞士大使馆支持。
2019年11月31日-11月2日,举办DxCC 2019协作式城市设计社区花园设计工作坊
2018年,参与策划ChineseCHI 2018 创新创业论坛并发言,世界华人华侨人机交互协会、广东工业大学
2018年10月19日-21日 ,作为学术主席主持策划 Design3.0论坛(北京),论坛围绕人工智能与下一代用户体验,探讨新技术和新观念背景下,设计研究,实践,教育的未来走向,并做主题发言
2017年11月22日,主持策划信息与交互设计专业委员会IIDC年会并做主题报告,武汉理工大学、湖北工业大学
2014年至今,策划教育部中美青年创客大赛,并主持北京赛区的比赛及大赛决赛评审